Actividades sugeridasExperiencia

NT2 - Pensamiento Matemático - OA03 - Experiencia de aprendizaje sugerida 5

Año publicación: 2019
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Descripción
NT2 - Pensamiento Matemático - OA03 - Experiencia de aprendizaje sugerida 5

En grupos pequeños, juegan con Bee-Bot u otro recurso similar, programando a la abeja para que se desplace en distintas direcciones hasta llegar a una meta.

Luego, describen, señalan o representan el recorrido que realizó la abeja para completar el desafío, y explican cómo lo lograron, haciendo uso de sus modalidades comunicativas (OAT 9 CM).

Clasificaciones
Tipo de actividad
Actividades sugeridas
Experiencia
Cursos / Niveles
NT (Nivel Transición)
Asignaturas / Ambitos
Desarrollo personal y social
Interacción y comprensión del entorno
Eje
Pensamiento matemático
Corporalidad y movimiento
OA
Objetivo de aprendizaje OA 03 PM NT
Objetivo de aprendizaje OAT 09 CM NT
Objetivos de aprendizaje del recurso

Objetivo de aprendizaje OA 03 PM NTBasal OA 03 PM NT

Comunicar la posición de objetos y personas respecto de un punto u objeto de referencia, empleando conceptos de ubicación (dentro/fuera; encima/debajo/entre; al frente de/detrás de); distancia (cerca/lejos) y dirección (adelante/atrás/hacia el lado), en situaciones lúdicas.

NT (Nivel Transición) - Interacción y comprensión del entorno

Objetivo de aprendizaje OAT 09 CM NT OAT 09 CM NT

Utilizar categorías de ubicación espacial y temporal, tales como: adelante/atrás/al lado/entre, día/noche, hoy/mañana, antes/durante/después, en situaciones cotidianas y lúdicas.

NT (Nivel Transición) - Desarrollo personal y social