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NT2 - Pensamiento Matemático - OA02 - Experiencia de aprendizaje sugerida 5

Año publicación: 2019
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Descripción
NT2 - Pensamiento Matemático - OA02 - Experiencia de aprendizaje sugerida 5

Se organizan en grupos para participar del juego "Intruso".

En conjunto, establecen las normas que deben respetar y observan atentamente agrupaciones de elementos que tienen un criterio en común, para descubrir cuál es el objeto intruso, es decir, aquel que no cumple con el criterio de clasificación; por ejemplo: Observan una serie de cuadrados y un triángulo; un conjunto de animales marinos y uno terrestre; etc.

A medida que descubren al intruso, comunican por qué creen que no pertenece al grupo observado, mencionando o indicando el criterio que lo diferencia del resto (OAT 1 CC).

Objetivos de aprendizaje del recurso

Objetivo de aprendizaje OA 02 PM NTBasal OA 02 PM NT

Experimentar con diversos objetos estableciendo relaciones al clasificar por dos o tres atributos a la vez (forma, color, tamaño, función, masa, materialidad, entre otros) y seriar por altura, ancho, longitud o capacidad para contener.

NT (Nivel Transición) - Interacción y comprensión del entorno

Objetivo de aprendizaje OAT 01 CC NT OAT 01 CC NT

Participar en actividades y juegos colaborativos, planificando, acordando estrategias para un propósito común y asumiendo progresivamente responsabilidades en ellos.

NT (Nivel Transición) - Desarrollo personal y social