Se organizan en pequeños grupos para realizan un juego sociodramático, representando la forma en que vivían las personas durante la Prehistoria.
Intercambian ideas sobre sus características, asumiendo personajes y creando diálogos atingentes, de acuerdo con sus modalidades comunicativas.
Para ello, se pueden inspirar en cuentos o historias que traten la temática; por ejemplo "Croniñón", de Michel Gay (OAT 13 IA).
Objetivo de aprendizaje OA 02 CES NTBasal OA 02 CES NT
Apreciar diversas formas de vida de comunidades, del país y del mundo, en el pasado y en el presente, tales como: viviendas, paisajes, alimentación, costumbres, identificando mediante diversas fuentes de documentación gráfica y audiovisual, sus características relevantes.
Objetivo de aprendizaje OAT 13 IA NT OAT 13 IA NT
Representar en juegos sociodramáticos, sus pensamientos y experiencias atribuyendo significados a objetos, personas y situaciones.