Descripción
NT2 - Identidad y autonomía - OA13 - Experiencia de aprendizaje sugerida 5
En un espacio amplio y despejado del patio o gimnasio, juegan a representar corporalmente las actividades, juegos o desafíos que relata el adulto. Por ejemplo, "El flautista tocó una melodía y los ratones lo siguieron"; "Caminando por el bosque se encontraron con un mono, que les dijo que debían imitarlo para encontrar el camino…"; "El grupo de niños se bajó de la nave y flotaron por el espacio", etc.
Al finalizar, explican por qué cada uno representó de esa manera a su personaje.
Clasificaciones
Tipo de actividad
Cursos / Niveles
Asignaturas / Ambitos
Objetivos de aprendizaje del recurso
Objetivo de aprendizaje OAT 13 IA NT OAT 13 IA NT
Representar en juegos sociodramáticos, sus pensamientos y experiencias atribuyendo significados a objetos, personas y situaciones.