Carrera de adición y sustracción

Promover diferentes estrategias para resolver ejercicios de adición y sustracción (por descomposición y con el algoritmo tradicional) por medio del juego.

Autor: Ministerio de Educación
Nivel: 3° básico - 4° básico - 5° básico - 6° básico
Asignatura: Matemática
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