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Currículum Nacional
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Unidad 1 - Lección 03: del diseño a la implementación de la campaña
Unidad 1 - Lección 12: Variables
Unidad 1 - Lección 14: Ciclo de dibujo aleatorio
Unidad 1 - Lección 08: Diseñador de Minecraft
Unidad 2 - Lección 30: IA con Google Teachable Machine II
Unidad 2 - Lección 36: Design thinking y chatbots III
Unidad 1 - Lección 17: Booleanos desconectados
Unidad 2 - Lección 27: El proceso de diseño de juego
Unidad 1 - Lección 06: Programación de relevos
Unidad 1 - Lección 19: Condicionales y entrada del usuario
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