Actividades sugeridas
Explorar conceptos básicos, sin el uso del computador, que tienen relación con conceptos de Pensamiento Computacional y Programación.
Aplicar conceptos de Ciencias de la Computación -abstracción, organización lógica de datos, análisis de soluciones alternativas y generalización- al crear el código de una solución computacional.
Explorar conceptos básicos, sin el uso del computador, que tienen relación con conceptos de Pensamiento Computacional y Programación.
Desde situaciones cotidianas de la vida, identificar algunos conceptos de programación y relacionarlos tanto con la programación en Bloques de Scratch, como con diagramas.
Mostrar el potencial de la programación computacional y su ayuda a la humanidad desde un aspecto concreto como es el modelamiento, proceso del cual existen innumerables usos en la sociedad, y cuyos aportes son ampliamente reconocidos.