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Descripción
Guía docente: Pensamiento computacional
Clasificaciones
Tipo de actividad
Lecturas
Cursos / Niveles
1° Medio
Asignaturas / Ambitos
Tecnología
Eje
Resolución de problemas tecnológicos
Tecnología, ambiente y sociedad
OA
Objetivo de aprendizaje TE1M OA 02
Objetivo de aprendizaje TE1M OA 05
Objetivos de aprendizaje del recurso
Objetivo de aprendizaje TE1M OA 02Basal TE1M OA 02
Desarrollar un servicio que implique la utilización de recursos digitales u otros medios, considerando aspectos éticos, sus potenciales impactos y normas de cuidado y seguridad.
Objetivo de aprendizaje TE1M OA 05 TE1M OA 05
Analizar las formas en que los productos tecnológicos y los entornos evolucionan, caracterizando los diversos factores que influyen en ese cambio.
