Explorar conceptos básicos, sin el uso del computador, que tienen relación con conceptos de Pensamiento Computacional y Programación.
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Descripción
Actividad 1: Introducción al pensamiento computacional y programación
Clasificaciones
Tipo de actividad
Actividades sugeridas
Cursos / Niveles
3° Medio HC
4° Medio HC
Asignaturas / Ambitos
Pensamiento computacional y programación
Eje
Eje
OA
Objetivo de aprendizaje MA-PCPR-3y4-OAC-01
Objetivo de aprendizaje MA-PCPR-3y4-OAC-01
Objetivos de aprendizaje del recurso
Objetivo de aprendizaje MA-PCPR-3y4-OAC-01 MA-PCPR-3y4-OAC-01
Aplicar conceptos de Ciencias de la Computación -abstracción, organización lógica de datos, análisis de soluciones alternativas y generalización- al crear el código de una solución computacional.
Objetivo de aprendizaje MA-PCPR-3y4-OAC-01 MA-PCPR-3y4-OAC-01
Aplicar conceptos de Ciencias de la Computación -abstracción, organización lógica de datos, análisis de soluciones alternativas y generalización- al crear el código de una solución computacional.
