Lección 11: El Gran Evento Jr.

En esta lección context-setting, la clase experimentará el concepto de eventos a través de un juego donde se mueven o gritan cuando presionas botones en un control remoto gigante.
Año publicación: 2021
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Descripción
Lección 11: El Gran Evento Jr.
Objetivos de aprendizaje del recurso

Objetivo de aprendizaje TE01 OA 01Basal TE01 OA 01

Crear diseños de objetos tecnológicos, a partir de sus propias experiencias y representando sus ideas, a través de dibujo a mano alzada o modelos concretos, y con orientación del profesor.

1° Básico - Tecnología

Objetivo de aprendizaje TE01 OA 04 TE01 OA 04

Probar y explicar los resultados de los trabajos propios y de otros, de forma individual o en equipos, dialogando sobre sus ideas e identificando lo que podría hacerse de otra manera.

1° Básico - Tecnología
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