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Guía docente: Pensamiento computacional

Año publicación: 2020
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Descripción
Guía docente: Pensamiento computacional
Objetivos de aprendizaje del recurso

Objetivo de aprendizaje TE1M OA 02Basal TE1M OA 02

Desarrollar un servicio que implique la utilización de recursos digitales u otros medios, considerando aspectos éticos, sus potenciales impactos y normas de cuidado y seguridad.

1° Medio - Tecnología

Objetivo de aprendizaje TE1M OA 05 TE1M OA 05

Analizar las formas en que los productos tecnológicos y los entornos evolucionan, caracterizando los diversos factores que influyen en ese cambio.

1° Medio - Tecnología
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