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Rotar una figura (II)

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Rotar una figura (II)

Interactivo que consiste en seleccionar la figura que resultara luego de aplicarle una rotación de un cuarto de giro a la izquierda a una figura dada.

Descripción

Juego interactivo que consiste en identificar y dibujar ejes de simetría en figuras dadas

Trasladar, rotar y reflejar figuras 2D.

Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metódico.

Modelar: Expresar, a partir de representaciones pictóricas y explicaciones dadas, acciones y situaciones cotidianas en lenguaje matemático.

Modelar: Aplicar, seleccionar, modificar y evaluar modelos que involucren las cuatro operaciones con números naturales y fracciones, la ubicación en la recta numérica y el plano y el análisis de datos.

Unidad 3: Fracciones. Simetrías y movimientos geométricos de figuras 2D. Ángulos en figuras 2D.

Tipo: Imágenes y multimedia / Interactivos

Curso: 4° básico

Asignatura: Matemática

Fuente o Colección: Currículum en línea

Autor: Roberto Araya Schulz

Modalidad: Educación General

Palabras claves: cuarto de giro / izquierda / rotar / figura

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