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Completar una figura dado el eje de simetría

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Completar una figura dado el eje de simetría

Juego interactivo que consiste en completar una figura dada una parte de ella y su eje de simetría

Descripción

Juego interactivo que consiste en completar una figura dada una parte de ella y su eje de simetría

Demostrar que comprenden una línea de simetría:

  • identificando figuras simétricas 2D
  • creando figuras simétricas 2D
  • dibujando una o más líneas de simetría en figuras 2D
  • usando software geométrico.

Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metódico.

Resolver problemas: Resolver problemas dados o creados.

Resolver problemas: Transferir los procedimientos utilizados en situaciones ya resueltas a problemas similares.

Representar: Transferir una situación de un nivel de representación a otro (por ejemplo: de lo concreto a lo pictórico y de lo pictórico a lo simbólico, y viceversa).

Unidad 3: Fracciones. Simetrías y movimientos geométricos de figuras 2D. Ángulos en figuras 2D.

Tipo: Imágenes y multimedia / Interactivos

Curso: 4° básico

Asignatura: Matemática

Fuente o Colección: Currículum en línea

Autor: Roberto Araya Schulz

Palabras claves: Completar / eje simetría / figura

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